FIFA World Cup 2026 sẽ đánh dấu một bước ngoặt lớn trong lịch sử công nghệ bóng đá, khi toàn bộ 1.248 cầu thủ tham dự giải đấu được quét cơ thể để tạo avatar 3D tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), phục vụ cho hệ thống việt vị bán tự động (SAOT) của FIFA.

Thông tin này được Gianni Infantino công bố tại Hội chợ Điện tử Tiêu dùng CES diễn ra ở Las Vegas vào ngày 7/1. Theo Chủ tịch FIFA, mỗi cầu thủ dự World Cup 2026 sẽ sở hữu một avatar AI phản ánh chính xác kích thước và hình thể thực tế, từ đó giúp VAR đưa ra các quyết định việt vị với độ chính xác cao chưa từng có.
World Cup 2026 – được tổ chức tại Hoa Kỳ, Canada và Mexico – sẽ có tổng cộng 104 trận đấu, nhiều nhất trong lịch sử giải. Infantino mô tả đây là “màn trình diễn vĩ đại nhất từng có trên hành tinh”, và công nghệ avatar AI là một phần quan trọng trong tầm nhìn đó.
Theo FIFA, các avatar 3D tích hợp AI sẽ được sử dụng trực tiếp trong quá trình phân tích VAR. “Công nghệ này cho phép nhận diện và theo dõi cầu thủ chính xác hơn rất nhiều. Quyết định việt vị sẽ nhanh hơn, rõ ràng hơn và dễ hiểu hơn đối với người hâm mộ,” Infantino nhấn mạnh. Đây được xem là phiên bản nâng cấp đáng kể của SAOT – hệ thống đã được áp dụng tại nhiều giải đấu lớn trong những năm gần đây.

Hiện tại, ở Premier League, công nghệ việt vị bán tự động sử dụng khoảng 30 camera quanh sân để theo dõi vị trí bóng và ghi nhận tới 10.000 điểm dữ liệu trên cơ thể cầu thủ. Tuy nhiên, các mô hình đồ họa đang dùng vẫn dựa trên hình thể “chuẩn hóa”, chưa phản ánh chính xác kích thước riêng của từng cầu thủ. FIFA tin rằng việc cá nhân hóa avatar 3D sẽ giải quyết hạn chế này, đặc biệt trong những tình huống cầu thủ di chuyển tốc độ cao hoặc bị che khuất.
Việc áp dụng kích thước cơ thể riêng cho từng cầu thủ cũng mở ra một góc nhìn mới mẻ về các quyết định việt vị. Một câu hỏi thú vị được đặt ra với người hâm mộ là liệu một cầu thủ cao lớn như Erling Haaland có “dễ” rơi vào thế việt vị hơn so với Lionel Messi, người có vóc dáng nhỏ con hơn hay không. FIFA cho rằng hệ thống mới sẽ đảm bảo sự công bằng tối đa, khi mọi quyết định đều dựa trên dữ liệu hình thể chính xác của từng cá nhân.
Theo kế hoạch, toàn bộ cầu thủ sẽ được quét cơ thể trước khi giải đấu khởi tranh. Mỗi lần quét chỉ mất khoảng một giây nhưng có thể ghi lại kích thước các bộ phận cơ thể với độ chính xác rất cao. Các avatar AI không chỉ phục vụ VAR mà còn được tích hợp vào truyền hình, giúp người xem theo dõi các tình huống việt vị một cách trực quan và sinh động hơn.

Cũng trong khuôn khổ các công bố tại CES, FIFA xác nhận mở rộng hợp tác với đối tác công nghệ Lenovo, bao gồm việc ra mắt nền tảng dữ liệu mới mang tên Football AI Pro. Nền tảng này sẽ được cung cấp cho tất cả các đội tuyển dự World Cup 2026, nhằm thu hẹp khoảng cách giữa các nền bóng đá giàu và nghèo trong bối cảnh dữ liệu ngày càng đóng vai trò then chốt. Ngoài ra, một phiên bản đặc biệt của điện thoại Motorola Razr – thương hiệu thuộc Lenovo – cũng sẽ được giới thiệu nhân dịp World Cup.
Infantino khẳng định World Cup 2026 sẽ là sự kiện thể thao có quy mô chưa từng có, với khoảng bảy triệu khán giả đến sân, hàng chục triệu người đổ về Bắc Mỹ và gần sáu tỷ người theo dõi qua màn hình. Trong bức tranh đó, công nghệ quét cơ thể và avatar AI không chỉ giúp nâng cao độ chính xác của các quyết định việt vị, mà còn góp phần định hình tương lai của bóng đá hiện đại.
